Two Point Hospital Dev Diary – Cómo crear un juego con personalidad

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El diseñador primordial de Two Point Hospital, Ben Huskins y el animador principal, Chris Knott, nos hablan sobre los pequeños matices de la interacción de los personajes en el juego que harán que vuestros hospitales cobren vida.

Cada personita en Two Point Hospital posee su propio conjunto de rasgos de carácter con personalidades únicas y el resultado final es una cantidad casi ilimitada de posibilidades de juego emergentes. Tendrás que administrar estas personalidades de la manera acertada para garantizar el buen funcionamiento de tus hospitales. O bien, no lo hagas, y ríe maniáticamente mientras todo es un caos.

Para adquirir más info(datos). sobre Two Point Hospital, visita  www.twopointhospital.com

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