Fluendo se incorpora a AEVI para contribuir al desarrollo de la industria de los eSports en España

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La empresa española Fluendo, especializada en conclusiones y productos multimedia, acaba de publicar su integración a la Asociación Española de Videojuegos (AEVI). En frases de Mercè Delgado, administradora general de Fluendo: “Con la integración de Fluendo a AEVI aguardamos apoyar a que los eSports consoliden su desarrollo de forma consistente, teniendo en cuenta los puntos de vista de todos los integrantes en el sector. Tenemos que aprovechar que la escena española es recientemente el motor de los eSports en Europa(Continente) para situar vuestro país a la vanguardia de la fabrica a nivel mundial”. Los eSports son competiciones de videoconsolas donde jugadores(gamers) expertos compiten en diversas modalidades, que cuentan con más de 200 millones de fans en todo el mundo. Los títulos que forman parte de los eSports se encuentran entre los videoconsolas más exitosos del mercado, y se espera que el sector registre unos ingresos globales de 700 millones de euros en 2017. La integración de Fluendo viene tras la consolidación de AEVI como la corporación en la que se encuentran representados los primordiales operadores españoles de eSports y las competiciones oficiales de los publishers. La propia agrupación ha venido laborando en los últimos meses(del año) en establecer una condición común sobre los eSports en España. Para José María Moreno, directivo general de AEVI, “las primordiales empresas y ligas de eSports trabajan juntas en vuestra agrupación para convertir a vuestro país en una referencia a nivel internacional y abrir la marca de los eSports españoles a nuevos mercados”. Fluendo y AEVI trabajarán conjuntamente para meter las bases que permitan que esta prometedora fabrica consolide su crecimiento, fomentando la profesionalización en este sector adolescente y lleno de ilusión y talento, no obstante que al mismo tiempo demanda capacidades expertos y maestría de gestión. El objetivo(propósito) es situar a los videoconsolas de competición al nivel de profesionalización de otras formas de entretenimiento, asegurando una voz que recoja las inquietudes de todos los integrantes de la fabrica y la represente a la hora de construir iniciativas que ayuden a su consolidación desde el rigor y una gestión eficiente como deporte(ejercicio) y como negocio. La integración de Fluendo en AEVI viene en un año(365 días) en el que el sector se ha consolidado en vuestro país, con unas cifras de audiencias y ayuda a eventos que no dejan de crecer: la Superliga Orange® cerró la temporada con un desarrollo del 50% en horas vistas. Gamergy 2017, celebrado en junio(mes del año) en IFEMA, batió récords de ayuda con casi 40.000 integrantes y 1,1 millones de espectadores en total. En el Barcelona Games World, celebrado a principios de octubre(mes del año) y con una fuerte presencia este año(365 días) de los eSports, se registraron 140.000 asistentes en un término de semana. Por su parte, Madrid Gaming Experience, celebrado a finales de octubre, recibió 104.000 visitantes en un término de semana. La empresa española, que ya tenía presencia en los eSports como patrocinador, ha reforzado este 2017 su apuesta por esta fabrica con el lanzamiento en abril(mes del año) de RiftAnalyst (www.riftanalyst.com), la 1.ª herramienta(tool) de videoanálisis para eSports, destinada a apoyar a los distintas actores del planeta del videojuego League of Legends: jugadores, analistas, entrenadores, creadores de contenido o medios de comunicación.
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