Shawn Layden y Mark Cerny abrirán GAMELAB 2018

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Del 27 al 29 de junio se festejará en Barcelona GAMELAB 2018, el Congreso Internacional de Videojuegos y Ocio Interactivo que contará en su 14ª edición, como es habitual, con enormes nombres de referencia mundial.

Uno de los primeros en visitarnos será Shawn Layden, figura clave del éxito universal de las consolas de Sony, que lidera todo el crecimiento de programa informático propio en PlayStation® como máximo encargado de Sony® Interactive Entertainment Worldwide Studios y además, supervisa trece analisis en Europa, Japón(País) y Estados Unidos. Ha participado a la vez en el diseño(design) de algunos títulos comoHorizon Zero DawnMLB: The ShowThe Last GuardianUnchartedFarpointGT Sport y God of War.

Con más de 25 años de maestría en la fabrica del videojuego, la electrónica de consumo y el esparcimiento digital, uno de los primeros cargos de Layden en PlayStation® fue dirigir el crecimiento de programa informático internacional durante ocho años en la empresa London Studio. Anteriormente, ejerció como Presidente del área de negocio de PlayStation® en América, supervisando marketing y ventas en toda la región. Entre sus trabajos previos cabe reseñar el de jefe de operaciones en Sony® Network Entertainment International, y encargado de Marketing global, ventas y red de operaciones comerciales para PlayStation® Network. Se unió a Sony® Corporation en 1987 en Tokio, donde trabajó durante muchos años con su cofundador y presidente, Akio Morita.

En su visita a GAMELAB 2018, Shawn estará acompañado de otra de las enormes personalidades de la industria, Mark Cerny, Premio Leyenda GAMELAB 2013 y Arquitecto Jefe de PlayStation® 4. Entrambos serán los protagonistas de la conferencia inaugural que se festejará el miércoles 27 de junio.

Cerny debutó a los 17(diecisiete) años en Atari donde creó el exitoso arcade Marble Madness y durante años trabajó en SEGA supervisando la fabricación de Sonic the Hedgehog 2. Más tarde le nombraron directivo de la división de juegos de Universal Studios, donde trabajó en la fabricación y diseño(design) en Crash Bandicoot y la serie Spyro the Dragon para la 1.ª PlayStation®. En 1998, fundó Cerny Games como consultoría y desde entonces ha participado en la fabricación de Jak & Daxter y Ratchet & Clank para PlayStation® 2, los títulos de PlayStation® 3 Resistance: Fall of ManResistance II,Uncharted: El tesoro de DrakeGod of War III y Killzone 3, y para PlayStation® 4 KnackKnack 2 y The Last Guardian. Cerny, que posee su lugar en el ‘Hall of Fame’ de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas, ha sido el diseñador de la PlayStation® 4 y la PlayStation® Vita.

Además de Shawn Layden y Mark Cerny, tendremos la visita de otras personalidades claves del presente y del futuro de la fabrica y la fabricación del videojuego: 

  • Daniel Vávra, directivo creativo de Kingdom Come: Deliverance
  • Esteban Ordano y Ari Meilich CEO’s en Decentraland, el 1.er universo virtual disponible con blockchain y criptomoneda
  • Kati Levoranta, CEO de Rovio Entertainment, creadores de Angry Birds
  • Henrique Olifiers, co-fundador de Bossa Studios, programadores de Worlds Adrift
  • Debbie Bestwick, fundadora de Team17, creadores de Worms
  • Jason Roberts, creador del éxito indie Gorogoa
  • Aleissia Laidacker, administradora de interacción de la innovadora plataforma de realidad mezclada Magic Leap
  • Rami Ismail, gurú del desarrollo independiente
  • Christian Rouffaer, encargado del proyecto de videojuego y realidad virtual del Comité Internacional de la Cruz Roja (CICR)
  • Damir Slogar, cofundador de Big Blue Bubble, creadores del multipremiado My singing monsters
  • Angie Smets, productora de Horizon Zero Dawn
  • Maja Moldenhauer, artista y productora de Cuphead.
  • Dean Takahashi, periodista de tecnología desde hace más de 25 años.

Las entradas para el evento ya están libres en este  enlace.

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