Se descubren características descartadas de Mass Effect: Andromeda

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Siempre es de agradecer que se nos muestre arte conceptual o temprano de vuestros videoconsolas favoritos. En su portfolio en ArtstationEric Bellefeuille, quien ha trabajado en BioWare Montreal como jefe de diseño(design) de UI, ha anunciado esta semana(septenaria) renovado arte conceptual de Mass Effect: Andromeda dentro del campo que le corresponde: la interfaz.

Mass Effect Andromeda Tecnoslave

Siguiendo este enlace, veréis todo lo que mencionamos que ha publicado. En las imágenes, veréis elementos que no “pasaron el corte” para el juego final, incorporando funciones relativas a los asentamientos, como variaciones en hacia qué recursos enfocarlo. También destapan personajes con diseños cambiados, inclusive nombres. Aparte de estos elementos menos interactivos, se nos anuncian desigualdades en las interfaces y la navegación, como el mapa o la forma de entrar a los planetas.

Para los que no quieran observar el volcado de arte conceptual al completo, os hemos recopilado las más interesantes:

Mass Effect Andromeda Tecnoslave

Mass Effect Andromeda Tecnoslave

Mass Effect Andromeda Tecnoslave

Mass Effect Andromeda Tecnoslave

Mass Effect Andromeda Tecnoslave

Mass Effect Andromeda Tecnoslave

Mass Effect Andromeda Tecnoslave

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