Pobelter se somete a ESPN Sports Science

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Eugene “Pobelter” Park, el carrilero central de Immortals fue invitado a participar en el programa Sports Science de ESPN, en el que miden a través de diferentes instrumentos el esfuerzo y exigencia al cual son sometidos los atletas en sus deportes.

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En el trabajo incesante que hace el canal deportivo de incluir cada vez más los eSports en su parrilla, esta vez el programa conducido por John Brenkus quiso saber cuál es el sacrificio que crean los ciber-deportistas en el popular juego League of Legends.

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Ocupando un módulo de monitoreo fisiológico compacto (BioHarness) y lentes de seguimiento de ojos (Eyetracking), los cuales sirven para calcular el ritmo cardíaco y crear un seguimiento al desplazamiento de los ojos respectivamente, pusieron a prueba a Pobelter en una partida de League of Legends.

Los resultados arrojaron por parte del Bioharness que el gamer ritmo-cardiacohttp://www.skgcl.com/news/wp-content/uploads/2016/10/ritmo-cardiaco-214x300.jpg 214w, http://www.skgcl.com/news/wp-content/uploads/2016/10/ritmo-cardiaco-768x1074.jpg 768w, http://www.skgcl.com/news/wp-content/uploads/2016/10/ritmo-cardiaco-732x1024.jpg 732w, http://www.skgcl.com/news/wp-content/uploads/2016/10/ritmo-cardiaco.jpg 772w" sizes="(max-width: 148px) 100vw, 148px" /> tiene 75 PPM (pulsaciones por minuto) en estado de reposo, las cuales subieron drásticamente a 140 PPM al instante de comenzar la partida, lo cual es bueno para mejorar cualidades motoras gruesas -como por ejemplo saltar o correr- no obstante a la vez mejora las cualidades motoras finas -como lo es tipear en un teclado-. Como si se tratara de un tirador olímpico, Pobelter disminuyó sus pulsaciones a 80 PPM ya avanzada la partida, lo que le admite mejorar su concentración.

Los resultados parte del Eyetracking arrojaron eyetrack-900x488http://www.skgcl.com/news/wp-content/uploads/2016/10/eyetrack-900x488-214x300.jpg 214w, http://www.skgcl.com/news/wp-content/uploads/2016/10/eyetrack-900x488.jpg 348w" sizes="(max-width: 129px) 100vw, 129px" /> que sus ojos están continuamente escaneando toda la pantalla, durante un movimiento normal del campeón, sus ojos sólo tuvieron en promedio 0.167 segundos de fijación visual, no obstante cuando se vio en una situación de peligro, sus ojos se movieron cada 0.07 segundos, lo cual es tres veces mas rápido que lo que le toma a una persona normal estudiar una sencillo palabra.

Debido a que League of Legends también requiere estrategia, el gamer fue sometido al Test Wonderlic, el mismo que deben crear jugadores(gamers) de la NFL. Esta prueba mide la capacidad de razonamiento, capacidad numérica y verbal, lógica y otorga una estimación de la inteligencia de la persona. Pobelter obtuvo 41 puntos lo cual es 70% mayor que un mariscal de campo promedio de la NFL.

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¿Qué te parecieron los resultados conseguidos por Pobelter? ¿Crees que un ciber-deportista tenga la misma exigencia que un atleta normal? ¡Déjanos tu opinión!

Fuente de la noticia que incluye el vídeo del programa.

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