Nexon publica los resultados financieros del tercer trimestre de 2016

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NEXON, programador de multiples juegos tanto para Personal-Computer como para aparatos móviles, ha mostrado sus resultados financieros del 3.er trimestre, finalizado el 30 de septiembre(mes del año) de 2016. “Estamos muy satisfechos con vuestro desempeño del 3.er trimestre, ha superado vuestras expectativas. Nuestros títulos online para Personal-Computer son muy fuertes en China(País) y Corea. También estamos teniendo resultados positivos con vuestros nuevos juegos para móviles, y aguardamos poder mostrar algunos de vuestros títulos más esperados en el siguiente G-STAR *, incorporando Dungeon & Fighter: Spirit, Project Dynasty Warriors (título provisional), DARK AVENGER 3, LawBreakers y Moonlight Blade“, comentó Owen Mahoney, Presidente y Director Ejecutivo de Nexon. “Es un enorme instante para Nexon, empezamos a mirar los frutos de vuestras inversiones estratégicas, las actuales alianzas y el sacrificio interno de la compañía. Tenemos un buen catálogo de títulos y muchos planes para seguir expandiéndonos a nivel global”. Resumen del 3.er trimestre de 2016:  Los ingresos del 3.er trimestre fueron de 386 millones de euros, un 11% menos que en el mismo período del año(365 días) anterior: Corea: desempeño muy positivo de MapleStory y Dungeon & Fighter. China: buen desempeño de Dungeon & Fighter gracias a la actualización del Día Nacional. Los beneficios de las operaciones han sido 142 millones de euros, superando vuestras expectativas por: Alto desempeño alto de los ingresos, principalmente en China(País) donde el margen es mayor. Costes inferiores a los previstos, incluidos los costos de marketing. El resultado neto atribuible a los dueños fue de 66 millones de euros, por abajo de las expectativas, principalmente por la desvalorización de los activos de FX, asimismo de la pérdida en los depósitos de efectivo en dólares estadounidenses y de las cuentas remunerables. Previsiones para el 4.º trimestre de 2016: Se esperan unos ingresos para el 4.º trimestre de 2016 de 343 a 368 millones de euros. Los beneficios previstos para los juegos de Personal-Computer online se sitúan entre 244 y 259 millones de euros. Los beneficios previstos para los juegos de teléfonos se prevén entre 99 y 109 millones de euros. Se prevén unos ingresos por operaciones de 71 a 90 millones de yenes Se prevén unos ingresos netos atribuibles a los dueños entre 67 y 83 millones de euros.
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