La actualización 1.8.1 trae mejoras visuales para Xbox One X en Tom Clancy’s The Division

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Ubisoft, programador del juego, ha mostrado que la actualización 1.8.1 ya está habilitado en Tom Clancy’s The Division en todas las plataformas. Con ella viene la optimización para resoluciones 4K(3840×2160) Ultra HD para Xbox One X, dos nuevos eventos globales (Blackout y Onslaught) que estarán libres en abril(mes del año) y mayo, y se ha aumentado el ratio de botín para equipo clasificado junto a la alternativa de jugar en modo Legendario en las misiones de Amherst’s Apartment y Grand Central Station.

EVENTO GLOBAL 5(cinco) – APAGÓN

  • Apagón
    • Siempre activo: Los agentes están equipados con munición de electrochoque que aturde al enemigo. Disparar o correr repleta tu medidor: cuanto más carga, más daño haces.
  • Apagón Extremo
    • Igual que el Apagón, no obstante asimismo puedes matar al momento enemigos con ataques melee con sobrecarga. No obstante si fallas, te aturdes tú y a tus aliados.
  • Apagón Total
    • Igual que el Apagón Extremo, no obstante tu medidor de carga se enfría más deprisa cuando estás cerca de otro socio del grupo.

EVENTO GLOBAL 6(seis) – EMBESTIDA

  • Embestida
    • Siempre activo: Causa quemaduras, sangrado y efectos de gas a los enemigos, asimismo del daño normal. Recarga para cambiar el efecto.
  • Embestida Salvaje
    • Como la Embestida, no obstante los enemigos son vulnerables a un tipo de efecto y resistentes a otros. Los agentes reciben daño aumentado de los enemigos resistentes.
  • Embestida Brutal
    • Como la Embestida Salvaje, no obstante asimismo cuando uno o dos miembros del grupo matan a un enemigo vulnerable en menos de dos segundos, cada socio puede recargar para obtener un bonus de daño por un cargador.

NUEVAS CONDECORACIONES

  • Más de 40 nuevas condecoraciones desbloqueables en los nuevos Eventos Globales.

NUEVAS MISIONES LEGENDARIAS

  • Apartamento de Amherst
  • Estación Gran Central

XBOX ONE X ACTUALIZACIÓN

  • Renderizado en 4K
  • Mejoras en la anisotropía
  • Mejoras en los reflejos
  • Mejora en los detalles de objetos
  • Mejora de sombras en el espacio de pantallas

CAMBIOS EN EL JUEGO

  • Incremento de tecnología de The Division
  • Las misiones de tareas diarias, supervivencia, producción y Zona Oscura ahora recompensan al gamer con 25 de tecnología de The Division.
  • Las tareas semanales del universo abierto y de Subsuelo recompensan al gamer con 100 de tecnología de The Division.
  • Los suministros del Season Pass ahora te recompensan con 100 de tecnología de The Division.

CAMBIOS EN EL VENDEDOR

  • Añadida una caja de equipo confidencial al vendedor especial, que garantiza una pieza de equipo confidencial del lote completo.
  • Vendedor del evento global
  • Eliminada la caja básica del vendedor.
  • Cada evento global poseerá ahora cajas individuales de cada lote de equipo confidencial para ese evento global. Esto admite al gamer comprar, por ejemplo, una caja Firecrest que garantiza un elemento de ese lote.
  • Los jefes de término de nivel en el modo de juego Resistencia te dan de recompensa 100 fichas de evento global.

OBJETOS EXÓTICOS

  • Eliminados todos los objetos exóticos de los comerciantes Premium en la reserva de botín en el universo abierto y cajas de exóticos.
  • Añadidos todos los objetos exóticos a los jefes de universo abierto.
  • Tasas de aparición de los objetos confidenciales
  • Aumentadas todas las tasas de probabilidades de aparición de equipo confidencial en todos los lugares.
  • Las misiones míticas tienen un 20(veinte) % de posibilidades de entregarte objetos confidenciales al terminar la misión.
  • Los suministros del Season Pass tienen un 10% de posibilidades de incluir una pieza de equipo confidencial.
  • Las cajas de supervivencia tienen alrededor de un 10% de posibilidades de entregarte una pieza de equipo confidencial.

EQUIPO CONFIDENCIAL

  • El talento del equipo confidencial Firecrest de 6(seis) piezas hace al gamer inmune a la explosión causada por los propositos en llamas.

ERRORES CORREGIDOS

Habilidades

  • Arreglado un error por el que el modificador de explosión del escudo no tenía efecto.
  • Arreglado un error por el que el modificador de cambio de la bomba adhesiva y la mina buscadora dañaba a jugadores(gamers) neutrales en la Zona Oscura.
  • Arreglado un error por el que la interfaz indicaba que algunos modificadores de la estación de apoyo estaban afectando a jugadores(gamers) neutrales.

Eventos globales

  • Los jugadores(gamers) ya no podrán matar a Joe Ferro utilizando explosivos desde el evento global Ataque cuando está aún en la sala de aparición.

Zona Oscura

  • Arreglado un error por el que al morir un agente durante la interacción de caza de agentes, el audio entraba en bucle.
  • El mensaje que decía que el grupo se había transformado en renegado ya no aparecerá cuando un gamer con status de renegado entra en el juego sin estar en un grupo.
  • Arreglado un error por el que la interfaz para el cronómetro de renegado iba presentando horas diferentes.
  • Arreglado un error que hacía que el gamer se quedara atascado en muchos lugares de la Zona Oscura.

Subsuelo

  • Algunos PNJ con nombre solían desaparecer del subsuelo, y les hemos pedido amablemente que vuelvan.
  • Arreglados muchos errores relacionados con un agente JTF confundido.
  • Corregido un error en una puerta de apariencia extraña.

Supervivencia

  • Arreglado el error de visual de la tarea semanal de los jugadores(gamers) en el máximo nivel.

Misiones

  • Arreglado un error que hacía que los jugadores(gamers) recibieran solo una caja en lugar de tres, cuando completaban la misión secreta.

Condecoraciones

  • La condecoración “Marathon” ahora solicita que los jugadores(gamers) accedan al piso franco del campamento Clinton para desbloquearla.
  • La condecoración “Facetime“ ahora registra los requerimientos de forma correcta.
  • Se ha corregido el requerimiento de modificación para algunas condecoraciones de eventos globales.
  • La condecoración “Search and Destroy” ahora hace el seguimiento de las misiones completadas.
  • La condecoración “Flawless Underground” se ha corregido para que el gamer la reciba cuando se cumplen todos los requisitos.
  • La condecoración “Directive Executive” ahora se recibe como recompensa si se cumplen las politicas correctas.
  • Las recomendaciones para el evento global Asalto no aparecerán si el evento global no está activo.

Equipamiento

  • Arreglado un error que hacía que el área de efecto del fuego Firecrest fuera mayor de lo que parecía en la imagen.

Mundo

  • Arreglado un error por el que los jugadores(gamers) se quedaban atascados en un bloque de hormigón en West Side Pier.
  • Arreglado un problema en el West Side Pier que hacía que los jugadores(gamers) quedaran bloqueados fuera del área jugable.
  • Había una escalera invisible que hemos quitado… ¡lo complicado ha sido mirar dónde estaba!
  • Había un muro en el Pier 39 que no tenía buen aspecto. Y a la vez hemos corregido una rampa extraña que había.
  • Había una textura corrupta fuera del mensajero, se ha corregido.
  • Los agentes podían mirar fuera del universo del juego en algunos puntos de “Hasta el fin”.
  • Arreglado un error de papelera y bolsas malvadas.

Consolas

  • Los jugadores(gamers) ahora se desconectan del juego cuando salen de su cuenta PlayStation.
  • Arreglado un error por el que el gamer podía establecerse bloqueado en la pantalla de carga cuando aceptaba una invitación a una partida, aún en la pantalla de carga.

Varios errores

  • Arreglados muchos problemas analistas que hacían que el juego se colgara en PC.
  • Ahora aparece en pantalla de elección de agente el tiempo jugado, en lugar de lo último jugado.

Tienda Premium

  • Había pestañas en la tienda que parecían vacías. Las hemos llenado de cosas.
  • Los jugadores(gamers) ya no verán armas secundarias cuando intentaban mirar apariencias de mochilas.

Podéis mirar todas las anécdotas en la página web-site de The Division.

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