¿Estaba Perkz al nivel del mundial?

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Acaba de concluir la fase de grupos del Mundial 2016 de League of Legends y el favorito de Europa(Continente) cayó de forma estrepitosa. Aunque en el grupo A, donde se encontraba el equipo de G2 E-Sports, habían competidores de enorme nivel como Counter Logic Gaming y ROX Tigers, G2 era un serio candidato a pasar de ronda.

El equipo europeo acabó siendo uno de los peores equipos del mundial, terminando con un 1-6 en la fase de grupos. La única victoria que consiguieron, fue en el último partido que disputaron en el torneo, contra un Albus Nox Luna ya clasificado y que venía de una partida muy desgastante contra ROX Tigers. Resultado de imagen para perkzAunque al inicio se hablaba de un bajo nivel de la región europea, en comparación de otras regiones como NA y los países emergentes. En la 2.ª semana, equipos como H2K y Splyce daban un mejor nivel de juego, donde H2K logró pasar de ronda 1.º de su grupo y sin embargo Splyce no logró la misma hazaña, si demostró un enorme nivel para una escuadra adolescente que le queda mucho para aprender y mejorar.Resultado de imagen para h2kG2 E-Sports volvió a mostrar un nivel muy bajo, igual al que se le vio en el MSI, torneo donde los jugadores(gamers) se defendieron diciendo que habían tomado vacaciones luego de un extenso split y por eso no habían entrenado lo suficiente, lo cual queda muy en dudas luego de mirar su actuación en el mundial. Resultado de imagen para expect g2Entre los fallos más remarcables de la escuadra en el torneo, fue la falta de cooperación del carrilero superior Expect, con el resto del equipo. A nivel individual, el gamer coreano continuamente estuvo al nivel de la competencia, ganándole en muchas ocasiones a los carrileros competidores en la fase de líneas. No obstante a la hora de las rotaciones y de llevar su ventaja a otros carriles, fue el carrilero que menos aportó a su equipo, todavía por abajo de Mouse, uno de los carrileros que más sufrió en la fase de líneas de este mundial. Expect ingresó al equipo en reemplazo de Kikis, debido a que el equipo buscaba mayor sinergia en la dupla top-jungla, teniendo dos coreanos que compartieran el mismo idioma y tuvieran una mejor comunicación. Penosamente este cambio en el split europeo no demostró mejorar mucho al equipo y en el mundial, esta falta de unidad del equipo con el carrilero superior se notó incrementada.Resultado de imagen para perkzEl gamer que más fallo y del que más se espera de este equipo bicampeón de Europa, fue el carrilero central Perkz, el cual en Europa(Continente) enseñó un enorme rendimiento teniendo partidas de ensueño contra carrileros como PowerOfEvil, Febiven y Ryu. Todo ese enorme rendimiento se esfumó durante el mundial, no solo a nivel individual sino a la hora de moverse con sus compañeros. Resultado de imagen para perkzA nivel individual, el jugar enseñó un nivel muy por abajo de lo que se le ha visto antes. Teniendo errores de novato como tirar Destellos luego de obtener todo el daño rival o tirar el Hechizo de Invocador Limpiar antes de obtener el control de masas de sus rivales. Sumado a esto se le vio obtener en muchas ocasiones intercambios competidores que le permitían a sus competidores quitarle ventaja en la línea, empleando definitivas de manera errónea como en el partido de ROX Tigers, donde jamás utilizó de manera efectiva su mirada petrificante. El mismo uso de los campeones del meta(objetivo) reciente no fueron para nada los correctos, creando flanqueos con campeones sin movilidad o alejándose de su equipo cuando no llevaba Teletransportación. Resultado de imagen para perkzEn el juego en equipo tuvo nula sincronía con sus compañeros, en muchas ocasiones el gamer acompañaba a destiempo a los amigos que rotaban al carril central en la fase de líneas para darle ventaja en la línea. En las peleas en equipo el gamer continuamente demostró falta de comunicación con sus compañeros, llegando en muchas de ellas a destiempo o estando en posiciones donde no aportaba lo bastante a la composición de su equipo.Resultado de imagen para perkzAunque su nivel en el universal estuvo muy por abajo de lo esperado, probablemente permanecerá en el equipo ya que el gamer fue la estrella del equipo en el bicampeonato que consiguieron en Europa. G2 E-Sports poseerá que mirar la manera de que el gamer no baje tanto el nivel en competencias internacionales. Los factores pueden ser variados, como estado de ánimo, falta de adaptación a nuevos lugares, etc. Lo que uno puede estar completamente seguro, es que su nivel de juego no es para nada el factor que debe analizar el equipo, porque continuamente que jugó en Europa, dio un nivel increíble, estando continuamente entre los mejores carrileros centrales de la región.

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