El episodio 2 de Nubla es galardonado en 3DWire

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El comercio internacional de la animación, videoconsolas y new media 3D Wire ha desvelado los vencedores de los premios de esta 8.ª edición. Estos vencedores han sido elegidos por un jurado formado por el Departamento de Medios Interactivos de Radio Televisión Española. El evento estructurado en Segovia terminó el pasado 9(nueve) de octubre(mes del año) y reune obras y proyectos a nivel global. En este evento asimismo se reúnen expertos del sector y se llevan a cabo presentaciones, ponencias, reuniones y mesas redondas.

Entre tanto premio, RTVE concede premios interactivos al mejor proyecto de videojuego y este año(365 días) ha sido “M. La ciudad en el centro del mundo” (Nubla, Episodio 2) el escogido como Mejor Juego del Año 2016. El título ha sido fabricado por Gammera Nest y EducaThyssen y está inmerso en el programa de apoyo al crecimiento local PlayStation Talents y en concreto dentro de PlayStation® Games Camp, un vivero de analisis en Madrid donde cada año(365 días) 5(cinco) empresas acceden para construir sus proyectos y sacarlos al comercio en PS4 bajo la tutela de Sony Interactive España.

Estas navidades se puede confirmar qué tan bueno es este juego en edición física que se editará como “El universo de Nubla” que contendrá una versión-RC actualizada de Nubla, el 1.er episodio de esta historia que ya tuvo versión-RC digital en noviembre(mes del año) del año(365 días) pasado y los dos primeros capítulos de este 2.º episodio. Para tener esta 2.ª parte al completo tendremos que aguardar al verano de 2017.

El universo de Nubla emplea el arte como un medio de narración ya que son las propias obras del museo las que narran la historia. En este 2.º episodio estaremos en una ciudad sin tiempo donde los personajes deberán devolver los recuerdos perdidos a todos sus habitantes permitiéndoles recuperar su pasado y afrontar su futuro.

Desde TecnoSlave queremos dar la enhorabuena a este estudio y les deseamos muchos más éxitos en su vida profesional.

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