Echa un vistazo a cómo sería Mario gracias a Unreal Engine 4

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Aryok Piñera ha vuelto con más Mario, y esta vez ha decidido dar un paso adelante y instruir a los clientes de internet cómo sería un juego de Mario recorriendo bajo el motor gráfico Unreal Engine 4. Para ello, ha recreado a la vez muchos escenarios utilizando este motor -alegando que todos ellos vienen de forma directa desde el martketplace de Unreal– y que todos los ha hecho desde cero; cabe destacar que la banda sonora usada es la de Super Mario 64.

 

Si hacemos memoria, es probable que recordéis la noticia que salió en marzo(mes del año) sobre un remake llamado  Mario 64 HD y que usaba Blender Game Engine. Sin embargo, la propia empresa denunció el proyecto y desapareció al poco tiempo. De modo que disfrutad del vídeo durante el tiempo que esté disponible.

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