AEVI refuerza su representatividad en los esports con la incorporación de Riot Games

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La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha mostrado la integración de la firma estadounidense Riot Games, sumando 28 empresas y universidades que producen la mayoría de los puestos de trabajo del sector en vuestro país y representan el 90% del consumo del comercio español.

Riot Games y su éxito mundial League of Legends

Riot Games fue fundada en 2006 por Brandon Beck y Marc Merrill en un intento de cambiar radicalmente tanto el modo en que se hacían los videojuegos, como la manera en que sus jugadores(gamers) les daban vida. En 2009, el lanzamiento de su 1.er título  League of Legends , consiguio un éxito mundial. Desde entonces, se ha transformado en el juego de PC de más éxito en todo el mundo, clave en el desarrollo explosivo de los esports. 100 millones de personas(individuos) juegan a League of Legends cada mes en todo el mundo, considerándose una de las comunidades gamers más numerosas del planeta. La empresa posee su sede en Los Ángeles, California, y 23 oficinas en diversos países, integrada su sede nacional de Barcelona, en España.

Para Edgar Medina, Publishing Manager para Iberia, “desde el equipo de Riot Games en España(País) estamos comprometidos con el desarrollo y transformación de las comunidades de jugadores(gamers) de vuestro país, así como el desarrollo del ambiente de competición. Por ello, estamos contentos de poder contribuir y aportar valor con vuestra integración a AEVI, formando una alianza para continuar apuntando hacia un planeta que posee un futuro prometedor.”

En frases de José María Moreno, directivo de AEVI, “la integración de Riot Games en la agrupación es una enorme noticia, ya que nos admite consolidarnos como primordial representante de la fabrica de los esports, en plena expansión”.

4 millones de seguidores de esports en España

Aunque a nivel de ingresos vuestro país está lejos del 1.er puesto, la penetración de las competiciones de videoconsolas en España(País) es superior a la de la enorme mayoría de países. Según la consultora de referencia Newzoo, España(País) es el 8.º país del universo en el ranking de audiencia de esports con 4(cuatro) millones de seguidores.

Las previsiones globales son de un desarrollo permanente tanto en audiencia como en impacto económico. Actualmente, Newzoo cifra en 492,7 millones de dólares el volumen de ingresos global y 250 millones de espectadores en todo el mundo, pudiendo lograr más de 1.100 millones de dólares en el 2020.

101Level


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